895 читали · 1 год назад
Модификатор subdivision surface в программе blender 4.0.2
Модификаторы в блендер важная составляющая для создания сложных объектов, так как обычные объекты весьма примитивны. Модификатор (изменитель) subdivision surface (переведем как СГЛАЖИВАНИЕ) очень простой на первый взгляд. Когда на объект накладывается этот модификатор, то каждый полигон (каждая грань) делится еще на 4 полигона, и в зависимости от параметров справа в окне свойств (properties), будет сглаживание объекта сильнее или слабее. Модификатор subdivision surface недоступен, если на сцене (рабочем поле) нет объекта...
Изучаем рабочее пространство Blender
3D Viewport — это основное окно в Blender, где происходит большинство операций по созданию и редактированию 3D-моделей. Здесь можно вращать, масштабировать и перемещать объекты, а также переключаться между различными режимами отображения. Окно Properties содержит все настройки для активного объекта и сцены в целом. В нем можно найти параметры для модификаторов, материалов, текстур, освещения и рендера. Оно делится на несколько вкладок, каждая из которых отвечает за определённый аспект настройки сцены...