1655 читали · 2 года назад
Учимся 3D-моделированию в Blender: 9 бесплатных видеоуроков
Blender — популярный редактор для создания трехмерной графики. Он совершенно бесплатный и поддерживается практически в любой точке мира, в том числе и в нашей стране — есть версия на русском. Еще один значимый плюс — малый вес программы. Она не займет много места в памяти компьютера, а запускаться будет всего за несколько секунд. Что можно сделать с помощью Blender? Его возможности практически безграничны. Крупные кинокомпании с мировым именем выпускают полнометражные мультфильмы, полностью созданные в этом редакторе...
175 читали · 1 год назад
Введение в Blender: Основы для Начинающих
Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. В этой статье рассмотрены основные функции Blender и пошаговое руководство для начинающих, основанное на уроке "Blender для начинающих". Что такое Blender? Blender — бесплатное ПО с открытым исходным кодом для 3D-моделирования, рендеринга, анимации и создания видеоигр. Характеристики: Blender объединяет множество функций, позволяет настраивать инструменты программированием и активно развивается сообществом. Применение: Цена: Бесплатен, с открытым исходным кодом...
537 читали · 3 года назад
3D-моделирование для детей в Blender с нуля: чему можно научиться в программе
Как и зачем учиться компьютерной графике и 3D-моделированию в Blender, рассматриваем в материале. Перспектива IT-карьеры ребенка вдохновляет родителей: сфера надежна и высокооплачиваема. Бонусом — развитие полезных навыков: планирование и анализ, постановка целей, раскрытие креативности. В стороне часто остается 3D-моделирование — а ведь направление не менее востребовано и занимательно. Стать знатоком в трехмерной графике можно, изучив профильное ПО. Например, программу Blender, о которой и пойдет речь...
263 читали · 5 лет назад
3Д это просто. Делаем простое колесо в Blender.
Приветствую всех! Сегодня замоделим, или замоделируем, кому как больше нравится. Короче, будем делать колесо в Blender. Простое не навороченное колесо. Итак, открываем Blender. Перед нами наш кубик. Выбираем интсрумент Scale. Вытягиваем кубик по оси Х, чтобы было как на картинке. Рис. 38 Рис. 38 Далее плющим его по синей оси Z, тянем за эту ось, чтобы было как на картинке. Рис. 39 Рис. 39 Делаем его уже по зелёной оси Y, тянем за эту ось, чтобы было как на картинке. Рис. 40 Рис. 40 ...