моделирование в blender
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
Введение в Blender: Основы для Начинающих
Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. В этой статье рассмотрены основные функции Blender и пошаговое руководство для начинающих, основанное на уроке "Blender для начинающих". Что такое Blender? Blender — бесплатное ПО с открытым исходным кодом для 3D-моделирования, рендеринга, анимации и создания видеоигр. Характеристики: Blender объединяет множество функций, позволяет настраивать инструменты программированием и активно развивается сообществом. Применение: Цена: Бесплатен, с открытым исходным кодом...