ВАЖНО,
Визуальный скрипт актуален только для Godot версии 3.х.
В GODOT 4 его полностью удалили по причине ненужности.
По статистике его использовало только 0.5% опрошенных пользователей. Если по каким-то причинам у вас нет желания писать код в классическом виде, то на помощь может прийти режим визуального скриптинга. Визуальный скрипт - режим, при котором вы не пишите код, а собираете его из блоков как конструктор ! На примере сцены в которой по клику на кнопку устанавливается текст в лейбле рассмотрим создание простейшего визуального скрипта...
Приветствую.
В данной статье затронем такую вещь как @export в Godot. При помощи этой штуки мы можем вынести переменные в меню свойств ноды. Тем самым получая более удобную среду для работы со значением переменных. Пройдемся по основным и часто используемым приёмам. Для первого примера просто вынесем переменную Life: После этого находим её в меню ноды и изменяем , не прибегая к редактированию кода )
В том числе и на активном проекте (пример ниже) Само собой мы можем выносить не только обычные цифровые и текстовые переменные...