198 читали · 5 лет назад
История создания The Binding of Isaac
На бумаге, не было ни единой возможности для игры вроде The Binding of Isaac стать такой большой, какова она сейчас. Никакой логики! И это говорит вам человек, который верил в проект больше всех. Я знал, что создал что-то особенное, но если бы кто-то делал ставки на то, что мы продадим миллион копий меньше чем за год, мой голос бы был против. Понимаете, The Binding of Isaac была сделана как ответ мейнстримным проектам, нишевым хитом в лучшем случае. Моя самая оптимистичная надежда была в том, что...
1 год назад
The Binding of Isaac - хардкорные слезы
The Binding of Isaac - это видеоигра в жанре roguelike, разработанная независимыми разработчиками Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом. Она была выпущена в 2011 году для Microsoft Windows, затем портирована на OS X и Linux. Название и сюжет игры навеяны библейской историей о связывании Исаака. В игре мать Айзека получает послание от Бога, требующее убить ее сына в качестве доказательства ее веры, и Айзек, опасаясь за свою жизнь, бежит в заполненный монстрами подвал их дома, где ему приходится бороться за выживание...