Объектно-ориентированное программирование. Конструкторы, инкапсуляция. Урок 4.
Объектно-ориентированное программирование (C++). Статья 2 (конструкторы и деструкторы)
Все ссылки на статьи и ролики моего канала Old Programmer:
Программирование. Тематическое оглавление моего Zen-канала (Old Programmer). Все ссылки на материалы об объектно-ориентированном программировании собраны в один раздел. Сегодня продолжим тему объектно-ориентированного программирования (ООП), а она, ну право, необъятна. И это мы еще не дошли до Python. Но дойдем, я вам обещаю, дойдем. Сегодня разберем два специальных метода: конструктор (constructor) и деструктор (destructor). Эти методы не вызываются программно, они запускаются автоматически...
Объектно-ориентированное программирование. Конструкторы (С++). Статья 5
Все ссылки на статьи и ролики моего канала Old Programmer: Читаем мои статьи: Я было уже собрался говорить о наследовании, одном из фундаментальных понятий ООП, но понял, что рано, нужно выяснить некоторые детали, связанные с конструкторами. Ранее я об этом уже писал. Но остались некоторые не выясненные детали. Наследование в ООП. Конструкторы Дело в том, что конструкторов в классе, может быть несколько и отличаться они могут друг от друга количеством и типом параметров. При создании объекта, запускается...