№2 [Основы программирования на C#]Переменные и константы в C#
Переменные и константы используются для хранения данных в программах. Переменные позволяют изменять свои значения, а константы — нет. Разберем эти понятия подробнее. Переменная представляет собой именованную область памяти, которая хранит значение определенного типа. Каждая переменная имеет: Перед использованием переменную нужно определить. Синтаксис выглядит так: тип имя_переменной; Пример: string name; Здесь: После определения переменной ей можно присвоить значение, соответствующее ее типу: string name; name = "Tom"; Переменной также можно присвоить значение сразу при определении...
149 читали · 1 год назад
Константы и переменные в Python
Константы и переменные — это основные элементы программирования, которые используются для хранения и обработки данных. Константы — это значения, которые не изменяются во время выполнения программы. Например, можно определить константу для числа pi. Константы объявляются в программе только один раз и не могут быть изменены в дальнейшем. Переменные — это значения, которые могут изменяться во время выполнения программы. Переменные объявляются с помощью оператора присваивания (=) и могут иметь любое значение, включая числа, строки, булевы значения и другие типы данных...