Концепт арт персонажа
Scorn. Трансформация готики в модерн
Просматривала артбук Scorn и заметила одну интересную вещь – здание в Полисе (что-то вроде храма в финале игры) на артах и в игре выглядит совсем по-разному. От изначально задуманного на концептах здания в финальном варианте практически не осталось ничего. Предлагаю сегодня посмотреть на разницу этих двух вариантов, и, возможно, в ходе сравнения возникнут какие-нибудь теории о том, почему финальный облик храма так трансформировался. Изначально художники Scorn задумывали сделать храм в стилистике...