349 подписчиков
Рубрика: Словарь Разработчика Игр #8

55) Китбаш (Kitbash) - Техника 3D моделирования, аналогичная фотобашу. Вместо фото здесь используются 3d модели, на основе которых создаются совершенно новые модели.

56) Т-поза (T-pose) - Поза в которой персонаж стоит, поставив ноги на ширину плеч и разведя руки строго в стороны ладонями вниз.

57) Хард сурфейс (Hard Surface) - Моделирование механизмов, техники, брони и всего, что создано человеком.

58) Вертекс (Vertex )- Фактически точка в 3D-пространстве. Вершины полигона.

59) Эдж (Edge) - Компонент полигона, определяющий форму модели. Эдж образуют два вертекса.

60) Фейс (Face) - Плоскость, которая образуется между тремя и более эджами и делает видимым полимеш. Вертексы, эджи и фейсы являются компонентами, которые задают форму полигонального объекта.

Источник и Автор материала.
2 года назад
1 подписчик
Что такое Kitbash и зачем он 3д специалисту?

Всем привет. Сегодня я хочу рассказать вам о Китбашах в Blender. Если вы уже работаете в Blender и часто создаете крупные сцены, то Kitbash поможет вам значительно ускорить процесс создания моделей и добавить им больше деталей и реалистичности.

Так такое Kitbash? Это метод, при котором вы используете готовые 3D модели, созданные другими художниками, и комбинируете их в своих проектах. Это может быть все, начиная от деталей, таких как рукоятки, трубы или решетки, и заканчивая целыми зданиями, машинами или футуристическим оружием. Kitbash дает вам больше креативной свободы, что позволит вам экспериментировать с разными комбинациями и находить уникальные решения для своих проектов.

В качестве примера прикладываю Kitbush Shogun – набор зданий и элементов улицы феодальной Японии. С помощью данного набора можно быстро создать качественную сцену средневековой Азии.

#Blender #Моделирование #Kitbash #Материалы
6 месяцев назад