5 лет назад
Normal Map. Практическое руководство
Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества! Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...
2 месяца назад
Текстурные карты 3D-моделей для игр: все, что нужно знать
Создание игр — это невероятно сложный и многогранный процесс, который требует сочетания технологий, художественного взгляда и глубокого понимания материалов. Одним из самых весомых аспектов разработки игр являются текстурные карты 3D-моделей. Эти карты помогают делать виртуальные миры более реалистичными и увлекательными. В данной статье мы подробно рассмотрим различные типы текстурных карт, их назначение и важность в игровом дизайне. Текстурные карты представляют собой изображения, которые накладываются на 3D-объекты, чтобы придать им определенный внешний вид...