534 читали · 6 лет назад
Альбедо в 3D визуализации
Что же такое «Альбедо»? 1. Коэффициент альбедо — это процент света, который отражается, а не поглощается. Не может быть больше 1. 2. Он складывается в 3D графике из силы диффуза и рефлекта (рассеянное и направленное отражение света). 3. Диффуз — рассеянное отражение. Рефлект — направленное. 4. При светлых и диффузе и рефлекте (Что является нарушением законов физики) — рендеры сами обрезают отражательную способность материалов до 1, иначе все было бы совсем плохо. 5. В любом рендере Corona/Vray и т...
3589 читали · 6 лет назад
Как использовать фиолетовую Normalmap
Что такое Normalmap? Normalmap (Карта нормалей) – это более продвинутый вариант бампа. Такие текстуры, как правило, дают более выраженный рельеф на материале, чем обычный бамп. Но просто назначить в слот материала такую текстуру нельзя — нужна специальная текстура-прослойка: Готово...