Урок 3ds max и Corona Render. Мастер класс настраиваем карту CoronaAO
Разбор настроек Corona Normal Map в Corona Renderer
Как использовать карту нормалей? Используйте Corona Normal Map в редакторе материалов для загрузки файлов карт нормалей RGB, которые вы хотите использовать в качестве карты неровностей для вашего материала. Растровые карты можно загружать как с помощью встроенного узла 3ds Max Bitmap, так и с помощью узла Corona Bitmap, который предлагает больше возможностей фильтрации и, как правило, рендерит быстрее: При загрузке файла карты нормалей в 3ds Max рекомендуется использовать настройки гаммы по умолчанию...
Карта Corona Mix в Corona renderer
Карта Corona Mix map позволяет смешивать две входные карты (процедурные карты или растровые изображения) и маску "Mix amount", используя операции, аналогичные режимам смешивания, обычно встречающимся в программах 2D композитинга. Доступны следующие режимы смешивания: Добавить (Add)
Вычесть (Subtract)
Умножить (Multiply)
Разделить (Divide)
Минимум (затемнение) (Minimum (Darken))
Максимум (осветлить) (Maximum (Lighten))
Смешать (Mix)
Гамма (Gamma)
Разница (Difference)
Экран (Screen)
Наложение (Overlay)
Осветление...