5 дней назад
Как привязать камеру к объекту в unreal engine
Существует несколько способов привязать камеру к объекту (Actor) в Unreal Engine, каждый из которых подходит для разных целей и ситуаций. Вот основные методы: 1. Attach CameraComponent to Actor (Прикрепление CameraComponent): Описание: Самый простой и распространенный способ, когда CameraComponent становится дочерним компонентом другого Actor. Камера будет следовать за перемещениями и вращениями родительского Actor. Реализация (Blueprints): Open Actor Blueprint: Откройте Blueprint Actor, к которому хотите привязать камеру (например, Character, Pawn)...
4 дня назад
Unreal engine как управлять камерой
В Unreal Engine существует несколько способов управления камерой, от простых статических камер до сложных систем с пользовательским управлением и динамическим поведением. Выбор подходящего метода зависит от ваших конкретных потребностей и типа игры. Вот обзор основных способов управления камерой в UE: 1. Статическая камера (Static Camera): Описание: Самый простой способ управления камерой. Камера статична и не двигается. Реализация: Добавьте Actor типа CameraActor на сцену. Поместите камеру в нужное место и настройте ее параметры (например, угол обзора, фокусное расстояние)...