sfd
Xml- схема, часть 4: что на самом деле скрывается под пояснительной запиской в машиночитаемом формате
Наконец-таки мне довелось добраться до написания заключительной четвертой части "квартета", посвященного Xml-схемам, из которой вы узнаете цену ошибки при создании файла Xml в дистрибутиве СФПЗ. Напомню, что в третьей части материала был представлен полный перечень исходно-разрешительной документации на все случае жизни (то есть вы уже можете примерно посмотреть какие документы потребуются именно для вашего проекта), вторая часть материала "Xml-схема для раздела Пояснительная записка" посвящена работе с дистрибутивом СФПЗ, а первая - программному обеспечению: как установить дистрибутив СФПЗ...
Генерация документации C# проекта
Или так: вы комментируете свой код? :) В своих Unity проектах я использую XML документацию. Это позволяет редактору кода или IDE использовать IntelliSense — всплывающие подсказки, автодополнение кода и т. п. Для Visual Studio Code есть плагин в маркете C# XML Documentation Comments. Достаточно написать /// (три слеша) и плагин сгенерирует комментарий в нужном формате. Это удобно, это правильно, так надо делать :) В смысле, комментировать код...