Привет. Долго сомневался в нужности такой статьи, хоть и подробного материала в сети довольно мало, учитывая сложность выше минимума - я не уверен что статья будет пользоваться вниманием. Впрочем посмотрим. В процессе, в сети нашёл видео уроки создания трейнера на visual_Studio C++ где кодер использует объектно ориентированный код, моё мнение - классы нужны в более-менее сложном проекте , каковым трейнер всё таки не является и добавлять ему сложности в виде объектов не вижу смысла. Вполне хватает линейного кода и всяких структур данных...
Этой статьёй я начинаю рассказ о структурированных типах данных. Структурированные типы - это данные, которые состоят не из одного, а из множества элементов. В Паскале это, например, массивы, записи, множества и файлы. Самый, пожалуй, простой и понятный - это массив - совокупность данных одного и того же типа (в Паскале, в некоторых других языках в массиве могут быть данные разных типов). Ну и, как всегда, напомню, что этот канал рассчитан, в основном, на начинающих, поэтому я обычно отбрасываю излишние подробности, а иногда даже жертвую точностью терминологии ради простоты...