11 месяцев назад
Как исправить вывернутые нормали в blender
Вывернутые нормали в Blender – это распространенная проблема, которая проявляется в виде странного затенения, черных пятен на поверхности модели или неправильного отображения текстур. Нормали – это векторы, указывающие направление “наружу” от поверхности полигона. Когда нормаль вывернута, Blender считает, что поверхность направлена внутрь, что приводит к неправильному освещению и отображению. Вот несколько способов исправить вывернутые нормали в Blender: 1. Отображение нормалей: Прежде чем исправлять нормали, необходимо их увидеть...
1904 читали · 5 лет назад
Горячие Клавиши в программе Blender 3D
Для удобной и быстрой работы в программе необходимо знать горячие клавиши. Они ускоряют процесс работы и облегчают доступ к различным функциям и инструментам. В блендере такие сочетания от версии к версии не сильно изменились и зная их основы вы можете спокойно работать...
Самые полезные кнопки в Blender
Сперва, я писала эту памятку для себя, чтобы не забыть. Но, кому-то тоже может пригодиться. Здесь я собрала самые важные и часто используемые горячие клавиши, команды, аддоны в программе blender. Точки привязки - кнопка с магнитиком в центре верха 3д окна. Чаще используется Snap to -> Vertex. Статистика - меню Viewport Overlays (два кружочка в правом верху 3д окна) -> Statistics Показать положение граней (синий цвет - грань повернута наружу, красный - внутрь. Нужно иногда) - меню Viewport Overlays...