Заголовок сочный, но как и говорил, всё очень кратко. Давайте для начала примем, что Python - это интерфейс. Просто существует определённый набор того, что и как должно происходить, как должно себя вести. Только выбрав имплементацию интерфейса уже можно говорить что-то о компиляции, байткоде и т.д. По дефолту такой реализацией является CPython - он же официальный (от самих разработчиков), он же самый популярный. Его и выберем, а о других просто будем знать, чтобы при необходимости заюзать. Есть машинный код, а есть байткод. Машинный код прекрасен тем, что позволяет напрямую выполнять инструкции процессором...
Доброго времени суток, читатели, зрители моего канала programmer's notes. Последовательность байтов обсуждалась мною ранее, но довольно поверхностно. А поскольку нам предстоит поработать с бинарными файлами, то материал этот становится актуальным. И мы намерены в данной статье его обсудить. Символы в Python Начнем с самого начала. С символов и как с ними можно работать. С точки зрения Python, символ это всё равно строка, но состоящая из одного символа. c = '1'
c1 = 'Ы' и т.д. Что можно сделать с символом? Получить код...