Как выделить в Blender.
Горячие клавиши для blender. Клавиатурные сокращения
Ctrl-z - отмена последней операции
Ctrl-Shift-z - возврат отмены
Shift-R - повторить последнюю операцию
f2 - переименовать объект
Навигация:
Нажатие на колесо - вращаться во вьюпорте
Shift-нажатие на колесо - перемещение в пределах вида
Крутить колесо(или ctrl-нажатие на колесо) - приближение и отдаление
Ортографические виды - NUM(1,3,7) и Ctrl-NUM(1,3,7)
или Tilda key
Выделение:
ЛКМ - выделить 1 объект
Shift-ЛКМ - выделить несколько объектов
Ctrl-ЛКМ - выделить отрезок
ALT-ЛКМ - выделить loop
A - выделить все видимые на сцене объекты
W - переключение между режимами выделения
С - circle select
Моделирование:
Shift-d...
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...