536 читали · 1 год назад
Горячие клавиши для blender. Клавиатурные сокращения
Ctrl-z - отмена последней операции Ctrl-Shift-z - возврат отмены Shift-R - повторить последнюю операцию f2 - переименовать объект Навигация: Нажатие на колесо - вращаться во вьюпорте Shift-нажатие на колесо - перемещение в пределах вида Крутить колесо(или ctrl-нажатие на колесо) - приближение и отдаление Ортографические виды - NUM(1,3,7) и Ctrl-NUM(1,3,7) или Tilda key Выделение: ЛКМ - выделить 1 объект Shift-ЛКМ - выделить несколько объектов Ctrl-ЛКМ - выделить отрезок ALT-ЛКМ - выделить loop A - выделить все видимые на сцене объекты W - переключение между режимами выделения С - circle select Моделирование: Shift-d...
2864 читали · 5 лет назад
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...