Урок 2. Используя UV сферу, камеру и свет создать картинку, подобную ниже в blender 4.0.2
Всем привет! В уроке 1. Мы уже научились делать базовые трансформации, такие как пропорциональное изменение размеров тела, настройка камеры и первый снимок. И все это мы проделали в режиме Object Mode, который запускается по умолчанию при базовых настройках Blender 4.0.2 В уроке 2 мы будем изменять сферу, используя все те же элементы трансформации, но уже по отношению не ко всему телу, а к отдельным его элементам - вершина/vertex, ребро/edge и грань/face. И все эти трансформации доступны уже в другом режиме под названием Edit Mode...
460 читали · 5 лет назад
Blender 2.81 Горячие клавиши #2
В этой статье я расскажу как ускорить работу в Blender 2.81 при помощи горячих клавиш. Горячие клавиши в режиме редактирования 1,2,3 - Переключает режимы выделения вершин, ребер и граней. SHIFT + 1,2,3 - Позволяет вам комбинировать режимы. H - Скрыть выделенное. Все выделенные вершины и грани временно скрываются. ALT + H - Отображает ранее скрытые грани и вершины. E - Экструдирование. CTRL + B - Создать фаску. CTRL + R - Разрезать меш. K - Нож. Позволяет вырезать новую топологию. V - Разрывает связь между гранями...