Планирование GPU с аппаратным ускорением - это функция, встроенная в Windows. Она появилась в Windows 10 (Build 2004). Основная цель этой функции заключается в том, что нагрузка на высокоприоритетные потоки операций, такие как рендеринг кадров, передается непосредственно графическому процессору, а не центральному. Это призвано сэкономить время и уменьшить задержку ввода при буферизации кадров. Хотя это освобождает процессор от пакетного выполнения команд, это также помогает наилучшим образом использовать возможности графического процессора...
Вам не казалось, что игры у вас на компьютере постоянно тормозят и лагают? Если освоить разгон графического процессора, то ваши любимые игры и мультимедийные приложения, вероятно, станут работать как по маслу. Не нужно довольствоваться низкой кадровой частотой или неоптимальными настройками. Учитесь безопасно разгонять GPU, чтобы с полным правом сказать: «да у меня зверь-машина». Кроме того, научитесь пользоваться специальным оптимизационным софтом, при помощи которого удобно высвобождать пространство под данные, повышать скорость и необычайно наращивать производительность...