4 года назад
Unity - удаленное обновление данных #3 (Firebase)
Целевая аудитория: начинающие разработчики Теги: Unity, ScriptableObject, Json, JsonUtility, Firebase Предыдущие статьи обязательные для прочтения. Вступление В продолжение предыдущей статьи, об удаленном обновлении данных, настало время разобраться с сервисом Firebase, благодаря которому мы будем хранить и получать наши конфиги для ScriptableObject. Firebase Ссылка на официальную интеграцию с Unity Перейдя по ссылке, вы получите инструкцию как создать проект в Firebase, все настроить и интегрировать SDK в Unity...
3888 читали · 4 года назад
Как скомпилировать Unity проект под Android
Добрый день, это канал посвященный небольшим инструкциям, которые я пишу для себя и людей, которые являются начинающими разработчиками. Для начала откроем наш Unity проект и откроем настройки билда: В появившемся окне нажимаем вкладку Android и нажимаем кнопку для скачивания модуля для компиляции Android приложения: Закрываем проект (Unity)! Запускаем файл, который мы скачали и нажимаем Далее до посинения. После скачивания...