Ограничение по ребрам | 3Ds Max | Советы и рекомендации
Разминка для ума. Ребра.
Шаг-9 Немного отвлечемся.. И посмотрим несколько приёмов работы с вершинами, рёбрами и полигонами в 3ds max. В прошлом уроке мы создали сцену и немного похулиганили с вершинами. Я буду продолжать на той же сцене, Вы можете создать новую сцену, если Вас не было на прошлом уроке или не сохранилась старая.. Создайте примитивный объект Box(параллелепипед). В его настройках Я применю кнопку Remove modifier from the stack, тем самым удалю модификатор из стека и если вы, только, что создали сцену и успели построить параллелепипед, то мы с вами стали на равных...
Урок 4 и 5 - Режимы редактирования Edit Poly, Edit Spline
Пред тем как приступить к моделированию, нужно понять какие имеются способы работы с примитивами и объектами.
Работать с геометрией будем в режимах Editable Poly (Edit Poly), немного реже Editable Mesh (Edit Mesh)...