471 читали · 2 года назад
3D Анимация в Blender - проще простого!
Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...
137 читали · 2 года назад
Подготовка motion capture к ручному редактированию анимации в Blender
Технология motion capture, или mocap, используется в пайплайне разных студий, компаний и фрилансеров. Собственно результат доступен каждому желающему на таком ресурсе как Mixamo. Пожалуй этот ресурс самый популярный. Технология mocap очень привлекательна, она интенсивно развивается и совершенствуется, экономит время и т.д. Но есть один минус - трудность с ручным редактированием анимации. Вот как раз на примере скачанного с Mixamo шота покажу один из вариантов подготовки к ручному редактированию....