2 месяца назад
[Личный опыт] Как я исправил зависание эмулятора Cemu при использовании API Vulkan.
Всем привет! Давненько меня не было! Но я не умер и не ушёл в запой, как некоторые. Просто я был занят созданием новых видео и стримов по играм. В общем, как-то раз я столкнулся с такой проблемой, что у меня зависал эмулятор Cemu с последующей перезагрузкой драйвера Nvidia при использовании API Vulkan. Правда, это происходило, когда я играл в Super Mario 3D World на этом эмуляторе, другие игры таких проблем не вызывали. В журнале стабильности системы было видно, что произошла ошибка оборудования, а именно LiveKernelEvent с кодом 141...
3 месяца назад
API Vulkan: Чем отличается Extension от Layer?
API Vulkan – это современный графический и вычислительный интерфейс, разработанный с целью повышения производительности и контроля над аппаратными ресурсами. Vulkan был разработан компанией Khronos Group и стал стандартом для высокопроизводительной графики. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты Vulkan, уделяя особое внимание различиям между его расширениями (extensions) и слоями (layers). Vulkan – это низкоуровневый API, который позволяет разработчикам получать доступ к графическим процессорам...