1,7K подписчиков
ВАЖНО . В Godot 4.x методы заменены на change_scene() > change_scene_to_file() change_scene_to() > change_scene_to_packed() Приветствую тебя камрад ! В этой статье будем разбираться что такое сцена и как переходить из одной сцены в другую ! Итак, для начала о том, что такое сцена. Когда мы жмем кнопку 2D Scene, годо создает нам ноду Node2D. Под этой корневой нодой мы можем собирать всё что нам угодно. Персонажей, объекты, текст и так далее. Всё это ОДНА сцена. Сохранив которую мы получим файл Node2D...
3 года назад
1,7K подписчиков
ВАЖНО !!! В Godot 4 заменено на instantiate() ------------------------------------------------------------------------ Instance дословно в переводе означает "экземпляр". По сути своей это копия объекта, которая наследует в себе все свойства оригинала. В годо мы можем делать сцены содержащие в себе некие конструкции, и добавлять эти сцены в другие сцены. Получая при этом как бы "матрешку". Представим, что у нас есть сцена которая содержит в себе спрайт персонажа и его имя и еще сколько угодно элементов...
3 года назад