2 года назад
Как создать подушку для стула в Blender. Вариант 1.
1. Добавляем цилиндр с шестью сторонами. 2. Переходим в режим редактирования и выделяем верхний полигон, в верхнем меню выбираем Select\Invert (Ctrl+I) и инвертируем изображение, удаляем все выделенное, в следствии чего получаем плоский шестиугольник 3. Нажимаем клавишу "I" и сводим грани к центру но не до конца, после чего нажимаем клавишу "М" и выбираем At Center, тем самым сводим все грани к центру. 4. Выделяем ребра, через одно и удаляем их клавишей "Х" - Limited Dissolver 5. Переходим в режим Object mode и активируем оридженс в меню Tool \ Origins...
2 года назад
Как создать кресло в Blender.
1. Создаем плоскость и вешаем на нее модификатор миррор, по всем осям указываем "Y" не забываем про клиппинг 2. Переходим в режим редактирования и редактируем эту плоскость рисуя базовую форму будущего кресла. Редактируем ее пока не получим нужный результат в виде вогнутой получаши, чем меньше полигонов будет использовано – тем лучше 3. Выходим из режима моделирования и добавляем модификатор Солидифай со значениями Тhickness -0,2 в принципе по усмотрению, до нужной толщины, значение Offset на ноль и ставим галочку напротив Higk Quality Normals Применяем все модификаторы...