219 подписчиков
1. Добавляем цилиндр с шестью сторонами. 2. Переходим в режим редактирования и выделяем верхний полигон, в верхнем меню выбираем Select\Invert (Ctrl+I) и инвертируем изображение, удаляем все выделенное, в следствии чего получаем плоский шестиугольник 3. Нажимаем клавишу "I" и сводим грани к центру но не до конца, после чего нажимаем клавишу "М" и выбираем At Center, тем самым сводим все грани к центру. 4. Выделяем ребра, через одно и удаляем их клавишей "Х" - Limited Dissolver 5. Переходим в режим Object mode и активируем оридженс в меню Tool \ Origins...
1 год назад