1 месяц назад
Как создать персонажа в unreal engine 5
Создание персонажа в Unreal Engine 5 — это многоэтапный процесс, включающий моделирование, текстурирование, риггинг, анимацию, программирование логики поведения и настройку управления. Вот общий обзор процесса: I. Моделирование персонажа (опционально — можно использовать Metahuman или купить ассет): Программы для моделирования: Используйте программы для 3D-моделирования, такие как Blender (бесплатный), Maya, 3ds Max, ZBrush. Создание модели: Смоделируйте базовую форму персонажа, прорабатывая детали по мере необходимости...
1 месяц назад
Как анимировать персонажа в unreal engine
Анимация персонажей в Unreal Engine — это важный аспект разработки игр, добавляющий жизнь и реализм вашим персонажам. Unreal Engine предоставляет мощный инструментарий для создания и управления анимациями, от простых скелетных анимаций до сложных систем управления поведением. Вот подробное руководство по анимации персонажей в Unreal Engine: I. Основы: Skeletal Mesh (Скелетная сетка): 3D-модель персонажа, привязанная к скелету. Skeleton (Скелет): Иерархическая структура костей, определяющая движение скелетной сетки...