2373 читали · 4 года назад
Организация простого анимационного 2D проекта в Blender
Эта публикация на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/anmprojectblend22y Работа, даже над небольшим мультфильмом или анимационным роликом, процесс не простой. В рамках этой публикации поверхностно обозначу три способа организации рабочего процесса в Blender 3D для небольших анимационных 2D проектов. Материал, в первую очередь, предназначен для тех кто впервые столкнулся с такой деятельностью, но надеюсь, что опытным так же будет интересно. Предложу к рассмотрению три варианта организации: На том или ином этапе работ накапливается достаточное количество различных материалов...
1417 читали · 3 года назад
Базовые настройки Blender. Часть 3 Рендер
Часть 1 Вьюпорт Часть 2 Аддоны Часть 3 Рендер Очень удобно настроить рендер сцены заранее, чтоб при моделировании, не задумываясь нажать F12 и получить вполне смотрибельный рендер В семплах иви я устанавливаю на рендер 128 и 64 на вьюпорт, но это зависит от мощности компа. Обязательно включаю Ambient Occlusion и Bloom по умолчанию. Включаю Screen Space Reflection ставлю флажок напротив Refraction и снимаю с Half Res Track это нужно чтобы стекло было прозрачным. Performance ставлю галочку Hig Quality Normals...
Blender. Основы 2D анимации. Часть2. Как сохранить картинку из Grease Pencil в png и jpeg формате
Предыдущие статьи: Часть 1. Создание нового объекта. Создание материала ________________________________________________________________________________________ Всем привет! Продолжаю серию статей по основам 2D анимации в Blender. Напомню, работаем мы в специальном инструменте Grease Pencil. Здесь вторая статья, посвященная сохранению нарисованной картинки в привычных форматах: png, jpeg и т.п. НЮАНС: Если мы попробуем пойти привычным путем и через меню нажать в меню Export, то не увидим привычных...
Как сохранить текстуру в Blender
Доброго Вам Здравия и Добро Пожаловать в Пекарскую Дюжину! На связи Yoioji Эта статья является дополнением к этой статье, которую немного позже приведу в нормальный вид. Уточню пару важных моментов: 1. В Blender есть элементы, которые Roblox Studio не поддерживает, учитывайте это при создании модели. 2. Эффекты на подобии "отражения" не будут применены к текстуре при запекании, проще говоря они не будут выглядеть так как Вам надо. На YouTube есть гайды "как запечь текстуру металла в Blender", можете искать в них нужную Вам информацию по таким тонким моментам связанных с эффектами...