Мини-курс «Скульптинг в ZBrush для новичков». Урок 1 - Знакомство с программой
Полигруппы . Что и как?
Здравствуйте мои дорогие подписчики, в этой статье я коротко расскажу Вам, что такое полигрупрпы и зачем они нужны в Zbrush. Так вот, представляя себе 3д объект в виде полигональной сетки как показано на рис.1 нам частенько необходимо работать с какой-то конкретной группой полигонов выделять какой то массив таких единиц для дальнейшей работы именно с ним. Такие группы в программе Zbrush можно выделить и разбить по цветам, группа одинакового цвета и будет представлять собой полигруппу, так на рис...
Создание персонажа в Zbrush
Заглядываем за кулисы 3D-моделирования с помощью поэтапной работы нашего куратора по 3D-направлению Романа Ливерсона. 1 этап: Создание базового скульпта в Zbrush На этом этапе создаются первичные концепты персонажа в Zbrush. Суть базового скульпта в том, чтобы сделать интересный силуэт, на который в дальнейшем будут “навешиваться” дополнительные элементы. Скульпт начинаем с больших форм. Важно найти некую интересность в работе, ведь она должна цеплять глаз и быть привлекательной. Эта изюминка достигается с помощью больших форм, а средние и мелкие формы только подчеркивают основу...