Не работает subdivision surface и другие проблемы при моделировании в Blender.
Разбиваем модель в Blender на треугольники
Чтобы наша модель корректно отображалась в Blender, нам нужно ее передать в игровой движок разбитую на треугольники. Это не обязательное требование. Современные движки могут сделать это самостоятельно. Но, как показывает практика, лучше это сделать в Blender перед экспортом модели. Сделать это можно вручную разбивая каждый полигон на трегуольники. Это действительно работает, но требует уйму времени. В большинстве случаев можно это сделать автоматически. Автоматическое разбиение модели на треугольники в Blender Для этого в Blender есть два способа...
Уменьшение полигонов 3d объекта в Blender.
Всем привет! Сегодня я хочу поговорить о том как можно уменьшить количество полигонов в 3d модели. Однако прежде всего давай разберёмся, как определить число полигонов в модели. Для примера возьмём модель вируса. Чтобы узнать количество полигонов и другую информацию, нужно перейти сюда и нажать на эту кнопку. У нас сразу появиться статистика . Теперь, когда мы знаем количество полигонов и другие характеристики модели, пришло время её оптимизировать. Для этого надо назначить модификатор Decimate на объект...
Как поменять фон рабочего пространства в blender 4.0.2
Всем привет! Когда я работала в программе AutoCad фон рабочего пространства у меня был обычно белый. Поэтому мне было непривычно, что по умолчанию blender предлагает темный фон и я решила его сменить на привычный белый. Если кому-то хочется поэкспериментировать и выбрать для себя другой фон, то в этой статье я покажу, где можно найти предлагаемые программой фоны. В самом верху слева (я выделила их в красный прямоугольник) находим топ вкладок, которые встречаются практически в любой другой программе и имеют общие функции...