3477 читали · 3 года назад
Скульптинг лица в Blender 2.9
Круто, когда продукт твоей деятельности приобретает черты близкие к желаемым и ещё круче, если всё это оживает. Причём так, как оно планировалось. Здесь я имею ввиду 3D анимацию эмоций. До неё мы тоже дойдём, но сначала нужно создать лицо, которое и будем анимировать. (конечно, можно взять готовую болванку, но ощущения совсем не те) Скульптинг в 3D по принципам похож на реальную лепку. Мы делаем простую заготовку и постепенно, наращивая и выдавливая, создаём нужную форму. Важно! Если что-то пошло не так, лучше отменить сразу, чем пытаться это исправить...
537 читали · 1 год назад
Горячие клавиши для blender. Клавиатурные сокращения
Ctrl-z - отмена последней операции Ctrl-Shift-z - возврат отмены Shift-R - повторить последнюю операцию f2 - переименовать объект Навигация: Нажатие на колесо - вращаться во вьюпорте Shift-нажатие на колесо - перемещение в пределах вида Крутить колесо(или ctrl-нажатие на колесо) - приближение и отдаление Ортографические виды - NUM(1,3,7) и Ctrl-NUM(1,3,7) или Tilda key Выделение: ЛКМ - выделить 1 объект Shift-ЛКМ - выделить несколько объектов Ctrl-ЛКМ - выделить отрезок ALT-ЛКМ - выделить loop A - выделить все видимые на сцене объекты W - переключение между режимами выделения С - circle select Моделирование: Shift-d...