2 недели назад
«Я просто куб»: как новичку выжить в Blender и не сломать психику
2 дня назад 1 200 просмотров 4 мин Скачали Blender, открыли — миллион кнопок, Ctrl+Z не спасает, получился только куб. Даю 5 конкретных шагов, которые реально работают. Без заумных слов. Этот мем — про каждого, кто хоть раз открыл Blender. Скачиваешь программу, полный решимости. Запускаешь — а там интерфейс космического корабля. Сотни кнопок, меню, панели. Нажимаешь Ctrl+Z, надеясь откатиться к чему-то понятному... но вокруг только пустой куб. Знакомо? Хорошая новость: это нормально. Абсолютно все профи проходили через это...
2 года назад
Пробуем изучить blender. Первые шаги и первые дни
Если вдруг захотелось моделировать в программе blender, то возможно эти первичные знания помогут ближе понять начальные моменты в программе. Это то, что я успевал сокращенно записывать во время обучения блендеру в первый день: После запуска blender мы видим - камера, куб и колесико. Zoom по видовому окну в blender - приближаем и отдаляем колесиком мыши (крутим). CTRL+Зажатие колеса мыши - получается отдаление/приближение. Вращение видового окна - нажатие на колесо мыши. ГИЗМО - разноцветные оси справа в верхнем углу - кликая на них можно получать те или иные стороны нашего объекта...
142 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
1 год назад
3D-моделирование в Blender для детей: первые шаги
Многие дети обожают создавать свои миры в играх, строить из кубиков и рисовать персонажей на бумаге. Но как превратить это увлечение в реальный цифровой навык, который пригодится в будущем? Один из самых доступных и увлекательных путей — 3D-моделирование в Blender. Это не просто игра с формами, а путь к освоению современных технологий, востребованных в геймдизайне, анимации, архитектуре и промышленном дизайне. Blender для детей — отличная платформа для первых шагов в 3D. Это мощный редактор с простым интерфейсом и множеством функций, доступных даже новичкам...