211 читали · 3 года назад
Что такое группы сглаживания в 3DS MAX
Smooth groups (SG) – группы сглаживания, параметр который имеют все полигоны на модели. Если они входят в одну группу, то поверхность между ними выглядит сглаженной, если в разные, то между ними образуется переход. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus На примере цилиндра явно видны переходы между всеми вертикальными полигонами, при сброшенных группах сглаживания. Также, при назначении половины полигонов в одну группу, а вторую половину в другую, виден заметный вертикальный переход...
1132 читали · 5 лет назад
Привязки в 3ds Max
При моделировании можно столкнуться с ситуацией, когда нужно плотно, без щелей, пристыковать два объекта друг к другу. Это могут быть плинтуса, которые нужно прикрепить к стенам и полу, или ваза, которую нужно разместить четко на плоскости стола. Тут неизменным помощником для нас будут привязки. Сегодня мы подробно разберем как они работают в 3D Max и каких видов бывают. Меню привязок расположено на панели инструментов При открытии новой сцены все привязки выключены. Активировать функцию привязки можно нажав по ней один раз ЛКМ...