Одна из моих любимых фич за последние годы в Unity — это VFX Graph) С ней можно делать откровенную магию. Конечно, как и любой VFX она требует некоторой насмотренности. К VFX можно подходить по разному. Для придумывания каких-то новых эффектов нужно экспериментировать и иметь некоторое художественное понимание. С другой стороны для повтора чего-то существующего достаточно просто пытаться технически разбирать "из чего состоит тот или иной эффект или явление". Но для начала я в любом случае советую изучить инструментарий и пройти как можно больше туториалов) Это всегда отличный источник идей и "набивки руки" :) Вчера я наткнулся на неплохой туториал по созданию портала через VFX граф :) https://www.youtube.com/watch?v=V2NZb0WN7SY
1 год назад
Как сделать стрельбу в Unity? 🤔
Добрый день! Сегодня мы разберём как некоторое способы по созданию стрельбы в игровом движке Unity. Разбирать весь функционал мы будем на нашем готовом примере который мы делали на заказ. Видео примеры результата ищите на нашем канале и в нашей группе в Телеграмме. Способ первый Всем же знакома игра CS:GO | CS2 думаем многим. Так вот, данный тип игр использует довольно интересный способ стрельбы по прицыпу RayCast. То есть из оружия или из определённой точки выпускается луч который вызывает функцию стрельбы и нанесения урона...