2 года назад
Maya. Меч. Часть 4
После оптимизации топологии следует развертка UV. Для начала открываю окно и переношу его в общий вьюпорт. Выбираю объект модели, в окне UV Toolkit во вкладке Create выбираю Automatic. Чаще всего пользуюсь именно автоматической разверткой и затем модернизирую в более лучший вариант. Иногда пригождается функция Cylindrical или Spherical для развертки цилиндрической или сферической формы соответственно. (дальше см. по тексту). В UV пространстве объекты так же можно вращать, масштабировать или передвигать по тем же горячим клавишам...
505 читали · 5 лет назад
Как делать маппинг в Autodesk Maya
Правильное наложение текстур на полигональные объекты – одна из важнейших задач в 3D-моделировании. Чтобы избежать разрывов и скрыть места стыков, нужно хорошо понимать, как текстуры будут идти по поверхности, подготовить соответствующую развертку...
187 читали · 4 года назад
Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine. Меня зовут Тайлер Лариси. Я художник по 3D-окружению, живу сейчас в Северной Каролине и ищу работу. Я окончил колледж искусств и дизайна Ринглинга со степенью бакалавра искусств в области видеоигр и дизайна. Работал в этой индустрии четыре года, в основном, над стационарными и мобильными казино, но моей целью было прорваться в настоящую игровую индустрию в качестве художника по окружению...
660 читали · 2 года назад
ТОП-35+ Курсов Autodesk Maya (2024) +Бесплатные — Обучение с нуля
Autodesk Maya – коммерческий пакет для трёхмерного моделирования, создания анимации, спецэффектов и визуализации сцен. Его применяют в сфере разработки игр, производства кино, анимационных фильмов, клипов, рекламной продукции. Программу использовали для создания персонажей и спецэффектов для фильмов «Властелин Колец», «Матрица», «Пираты Карибского Моря», мультфильмов «Шрек», South Park, «Смешарики», «Фиксики» и десятка других кинокартин. Из-за огромного набора инструментов, функций, панелей, настроек, приёмов работы освоить приложение самостоятельно крайне сложно...