№140. Создание \ удаление тайла в TileMap через клик.
В этой статье будем создавать и удалять тайлы при помощи клика мышкой ! Закидываем в сцену таилмап, навешиваем текстуры и настраиваем таилы. Скрипт я подключил на родительскую ноду (корневая нода сцены), вы конечно же можете подключать куда пожелаете. Так как создание и удаление тайлов у меня завязано на левую и правую кнопку мышки соответственно, то я заранее внес эти кнопки в input map как rb и lb. Код. Использовать будем два метода : world_to_map и set_cell.
Первый переводит координаты тайлов в локальные...