BLENDER 2.81a Как сделать простое свечение ламп фар и предметов
Уличное освещение и фонари в Blender
Создание элемента освещения состоит из двух этапов: создание светящегося материала и установка внутрь него источника света. 2. Источник света располагаем внутри объекта. В настройках света выбираем “spot”. Настройки power и radius определяют мощность источника света. Настройки size изменяют размер светового пучка...
Настройка освещения в интерьере в Blender
Когда я только начинал делать первые визуализации в Blender, я столкнулся с этой проблемой. Казалось бы, что там настраивать. Поставил Hdri. Немного ее покрутил. Он дал все блики и рефлексы. Если слишком темно, поставил внутри помещения точечные источники. Или как с визами продукции. Поставил заполняющий свет и несколько по бокам. И сразу все красиво, фактурно, контрастно. Если вы читаете эту статью то возможно уже поняли, что это так не работает... Все или слишком темное, или пластиковое, а скорее всего и то и другое...