3 года назад
Сапер на Python
Сегодня мы напишем одну из самых распространенных игр - сапер. Для графического интерфейса будем использовать библиотеку tkinter. Для начала зададим глобальные переменные и создадим окно игры: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 from tkinter import * import random GRID_SIZE = 8 # Ширина и высота игрового поля SQUARE_SIZE = 50 # Размер одной клетки на поле MINES_NUM = 10 # Количество мин на поле root = Tk() # Основное окно программы root.title("Pythonicway Minesweep") c = Canvas(root,...
104 читали · 2 года назад
Создаем игру«Сапёр» на языке программирования Python и его библиотеки PyQt5
В этой статье мы с вами создадим мини версию игры «сапёр». Для этого нам понадобятся следующие библиотеки: В 1 строчке библиотека PyQt5, необходима для создания окна и его элементов. Во 2 строчке библиотека sys, которая необходима для выхода из программы, напоминаю, без нее, программа не откроется. В 3 строке новая для нас библиотека random, она позволяет вывести рандомное число из представленных. Следующим этапом создадим окно с двумя кнопками: В 5 строчке, создаем класс с названием OneWindow. В 6-7 строчки пишем необходимые строчки для создания окна (подробнее было в прошлых статьях)...