sfd
Как создать генератор случайных чисел с помощью JavaScript?
В JS используется метод random(), который генерирует случайные числа в диапазоне от 0 до 1. Код генератора выглядит вот так: Давайте разберем его на составляющие. В первой строке мы имеем дело с глобальным объектом Math и двумя методами floor() и random() (причем второй находится внутри первого). Сначала генерируется какое-либо число (например 0,55896*10+1=6,5896), а затем оно округляется вниз до ближайшего целого, т.е. до 6. В последних двух строках кода мы ищем html-элемент с идентификатором info_1 и выводим полученный результат на монитор...
Основные скрипты для объектов, эффектов и освещения в Roblox Studio
В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...