(УРОК 3.10) Делаем 3Ds MAX еще быстрее!
Как сделать красивый пол в 3Ds Max и FloorGenerator?
Распространенная проблема: сделали пол при помощи плагина FloorGenerator, загрузили текстуры в материал, а пол все-равно не красивый: Текстура, будто размазалась… Как исправить? Для начала проверьте, соответствует ли размер плашки в пикселях размеру половой доски: Если все верно, то значит текстура просто неправильно легла. Откройте редактор материалов (быстрая клавиша М), и выберете текстуру пола. Дальше нужно отредактировать саму карту — для этого дважды кликаем по ней: И вы увидите параметры текстуры...
Сделать плинтус оказалось легче, чем я думал! Создание плинтуса в 3ds Max!
Добро пожаловать! В этой статье я расскажу вам, как создать плинтус с использованием функции Sweep в программе 3D Max.
1. Создание профиля:
В начале процесса мы должны создать профиль, который будет использован для создания плинтуса. Вы можете создать профиль вручную с помощью функции "Line" или использовать другие инструменты, такие как "Arc", "Rectangle" и "Spline", чтобы создать нужную форму плинтуса. Проведите несколько экспериментов, чтобы выбрать подходящую форму и размеры для вашего плинтуса...