3 года назад
Как сделать красивый пол в 3Ds Max и FloorGenerator?
Распространенная проблема: сделали пол при помощи плагина FloorGenerator, загрузили текстуры в материал, а пол все-равно не красивый: Текстура, будто размазалась… Как исправить? Для начала проверьте, соответствует ли размер плашки в пикселях размеру половой доски: Если все верно, то значит текстура просто неправильно легла. Откройте редактор материалов (быстрая клавиша М), и выберете текстуру пола. Дальше нужно отредактировать саму карту — для этого дважды кликаем по ней: И вы увидите параметры текстуры...
06:44
1,0×
00:00/06:44
485,8 тыс смотрели · 4 года назад
159 читали · 1 год назад
Сделать плинтус оказалось легче, чем я думал! Создание плинтуса в 3ds Max!
Добро пожаловать! В этой статье я расскажу вам, как создать плинтус с использованием функции Sweep в программе 3D Max. 1. Создание профиля: В начале процесса мы должны создать профиль, который будет использован для создания плинтуса. Вы можете создать профиль вручную с помощью функции "Line" или использовать другие инструменты, такие как "Arc", "Rectangle" и "Spline", чтобы создать нужную форму плинтуса. Проведите несколько экспериментов, чтобы выбрать подходящую форму и размеры для вашего плинтуса...