Метод 1 - 3ds Max Environment • Убедитесь, что у вас установлен CoronaRenderer в качестве движка рендеринга в Render Settings. Метод 2 - Окружение Corona Переопределения окружения Если вы хотите использовать битовые карты HDR в качестве переопределений, вы можете поместить их соответственно в "Direct visibility override", "Reflections override" или "Refractions override"...
Фоновое окружение – важный элемент визуализации. Реальный вид из окна хорошо влияет на восприятие интерьера. Позволяет клиенту понять, что он будет видеть каждый день в своем окне. И, конечно, в 3ds Max есть необходимые инструменты для создания фона. Но они не идеальны и могут доставить проблемы при рендеринге. Что это за проблемы и как с ними бороться, мы разберем далее. Курс "3ds Max и CORONA для дизайнеров интерьера и визуализаторов" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" 1. Почему фон на плоскости не подходит? Обычно фон в проектах создается добавлением картинки на плоскость...
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...