123 читали · 4 года назад
Раскраска по цветам» или как задать материал плитке и паркету в 3Ds Max
В этой статье, мы разберем работу с материалами для созданных моделей плитки и паркета. Алгоритмы создания будут разными, тем самым вы научитесь применять материал и регулировать им в зависимости от ситуации. Для корректной работы с материалами и их отображением для последующей настройки, нужны будут пререндеры. Поэтому поставим источник света во вьюпорте или применим HDRI карту (мы будем использовать именно второй вариант), чтобы видеть на пререндерах как отыгрывает материал. Мы думаем проблем не возникнет и вы сможете поставить простое освещение самостоятельно...
252 читали · 2 года назад
Как сделать туман с помощью 3Ds Max+Corona Render?
Создание тумана один из самых не заурядных эффектов в 3DMax. Есть несколько способов создания этого эффекта при помощи материалов CoronaRender. В этой серии статей покажем и расскажем как создать самый эффектный. Пример материала будет демонстрироваться в Box размером 100х100mm Открываю MaterialEditor, выбираю CoronaVolumeMtl и присваиваю ее боксу. Далее в разделе Distance ввожу 10mm -этот параметр задает расстояние между частицами: И вот результат: Теперь увеличу до 25mm тот же параметр: А теперь до 100mm: Разница очевидна...