Blender уроки для начинающих, учим основы Blender за 2 часа
Красивое "аниме" небо в блендере
Здрасьте, продолжая возиться со сценой, в которой будет огонь из прошлой статьи, я понял, что не до конца понимаю, как сделать небо с облаками, да так, чтоб не выбивалось из общей стилистики. Хорошенько прогуглив, наткнулся на что-то более менее подходящее, на одном из англоязычных каналов на Ютуб. Но всё же пришлось поработать, дабы адаптировать этот шейдер к моей небольшой сцене. Именно этими словами я, пожалуй, и начну эту статью, в которой поделюсь с вами решением этой задачи. Итак, статья будет разделена на несколько частей, ибо материала, как и проделанной работы, довольно много...
Создание облаков с помощью Mesh to Volume в Blender 2.9+
функция Mesh to Volume появилась в версии Blender 2.90 и последующих. Она позволяет создавать реалистичные облака, предавая объем обычным мешам. Создадим самый простой, наиболее похожий на облака меш из UV сфер. Удаляем все из сцены и добавляем UV сферу, далее дублируем ее клавишами Shift+D+Enter и повторяем действие клавишами Shift+R несколько раз, создадим около 25 копий этого меша. Выделяем все объекты, можно в аутлайнере, можно просто выделить все объекты в 3D окне. Нажимаем клавишу F3 (поиск) и вбиваем в поиск слово Randomize (преобразовать объекты в случайном порядке)...
Как сделать систему частиц в blender 3d.
Сегодня мы сделаем сделаем фонтан из которого будет струёй выливаться вода. сначала делаем фонтан. теперь создаём plane, уменьшаем и ставим его в место от куда будут идти частицы. теперь даём фонтану колизию. теперь выбираем наш plane из которого и буду идти частицы, после заходим в particle properties и создаём систему партиклов...