Blender 2.8 для начинающих - Симуляция ткани | 05
Ткань в блендере
#3d #3д #3д моделирование
добовление физичной скатерти в Blender 3D
Сегодня мы сделаем стол и к нему скатерть которая будет ложиться на стол. Для начала откроем blender (использую версию 3.0.0) после того как открыли blender создаём стол или платформу на которую будет падать наша скатерть. Вот такой столик у меня получился. Далее выбираем верхушку стола и нажимаем на физические свойства и выбираем Collision. Теперь делаем саму скатерть. С начала создаём plane потом поднимаем его над столом и немного растягиваем чтобы он был больше стола...