Создание 3D-головы мультперсонажа в ZBrush + рендеринг в Marmoset Toolbag. Полный таймлапс процесса
3D портрет в 3d max и zbrush. Как сделать?
Цель работы - создать урок по реалистичным портретам в 3D, максимально доступно для 3д моделлеров со средним уровнем подготовки в таких программах как 3d max, Zbrush, V-ray. Принципы, которые будут рассказаны в уроке, могут быть применены и в других программах, необязательно и предложенного мной списка. Процесс создания начался в Character Creator 3 (iclone) для создания болванки в позе, на ПК с граф. картой GeForce RTX 2060 GPU. Создала базовую модель в позе и записала файл Алембик для...
Создаём фотореалистичный портрет как PRO в ZBrush. Часть 1.
Всем привет! Настало время нового учебного года, и я вернулась к вам с новым повествованием, которое я подготовила для вас в период каникул. В этой части статьи я поделюсь своим опытом в создании реалистичного портрета человека в Zbrush. Подробный видео урок: 👉 Коснусь таких вопросов: · подготовка референсов; · анатомия лица человека и как ею пользоваться; · скульпт деталей фактуры кожи; · экспорт карт детализации. Чтобы облегчить себе немного задачу и иметь под рукой стартовый материал, я использую базовую болванку из Character Creator 3...