[Урок 3D Studio MAX] Как сделать океан в 3ds Max.
Урок 13 - Газон при помощи Corona Scatter
Corona Scatter - достаточно удобный и функциональный, а главное встроенный инструмент распределения одних объектов по поверхности других. Создавать массивы озеленения - газоны, группы кустарников, лес - все можно при помощи Corona Scatter...
Cоздание паркета и ламината в 3ds Max
Сейчас мы разберем как создавать ламинат, паркет или плитку. Для этого мы будем использовать плагин «FloorGenerator» для 3ds Max. «FloorGenerator» – это плагин который создает объемную геометрию пола, плитки или деревянного паркета, все это возможно создать не только на поверхности для пола, но так же и на стенах, крыше и т.д. Данный плагин применяется на замкнутые сплайны, а так же на «Plane», данный плагин дает возможность в пару нажатий создать красивую раскладку плашек дерева. У данного плагина есть множество шаблонов и огромное количество тонких параметров...