Создание игровой 3D модели в Blender - Моделирование | Урок 1
Как сделать красивый пол в 3Ds Max и FloorGenerator?
Распространенная проблема: сделали пол при помощи плагина FloorGenerator, загрузили текстуры в материал, а пол все-равно не красивый: Текстура, будто размазалась… Как исправить? Для начала проверьте, соответствует ли размер плашки в пикселях размеру половой доски: Если все верно, то значит текстура просто неправильно легла. Откройте редактор материалов (быстрая клавиша М), и выберете текстуру пола. Дальше нужно отредактировать саму карту — для этого дважды кликаем по ней: И вы увидите параметры текстуры...
Как делать привязку в 3Ds MAX
Привязки используются для точного позиционирования объектов относительно друг друга, либо относительно сцены.