2723 читали · 5 лет назад
№48. Tween. Плавная анимация позиции.
ВАЖНО! В Godot 4 появился SceneTreeTween. =========================================== В годо, для плавной анимации между двумя значениями cуществует нода Tween . Можно указывать тип анимации( linear, cubic, bounce и так далее). А так же тип затухания (ease_in , ease_out, ease_in_out, ease_out_in) Давайте подключим Tween для анимации позиции спрайта. Будем двигать его с координаты 100 до 600 по оси Х. Заодно рассмотрим пару разных типов анимаций и затухания. Сцена выглядит следующим образом: Как можно заметить скрипт подключен на рутовую ноду...
3409 читали · 3 года назад
Как сделать меню в Godot Engine?
Открываем наш проект и добавим новую сцену Сохраняем нашу сцену Заходим в настройки и меняем автозапуск сцены на сцену меню После закрываем настройки Дальше к ноде Menu присоединяем ColorRect или TextureRect: 1.ColorRect - это просто фон в котором можно выбрать один цвет. 2.TextureRect - это фон, который делается с помощью картинок. Меняем цвет на который нам нужно R - красный канал цвета G - зеленый канал цвета B - синий канал цвета A - альфа канал или канал, чтобы делать прозрачность Добавляем VboxContainer Настройка VboxContainer Добавляем в VboxContainer Button или Texture Button 1...