323 читали · 2 года назад
Бесплатная фишка в blender, о которой стоит знать - аддон"Turnaround Camera"
Всем привет. Сегодня я хочу познакомить вас с полезной фишкой, которая облегчает анимацию демонстрации сцены путем вращения камеры вокруг нее. Если делать такую анимацию самому, то это займет много времени и труда. Но сейчас в программе blender есть бесплатный встроенный аддон/add-on Turnaround Camera, который облегчает и значительно сокращает такую работу. Включить его очень просто. Заходим в Правка/Edit, а затем в Настройки/Preference: В появившемся окне Blender Preference находим раздел Add-ons и в поисковой строке начнем набирать "Turnaround...
11,5 тыс читали · 4 года назад
Как управлять камерой в Blender ПРОСТО!
Когда я впервые начал знакомиться с Блендером меня обескуражила контр интуитивная работа с камерой. Оказалось чтобы в Blender управлять камерой нужно вращать и перемещать ее на глаз обычными инструментами, как при работе с объектами. Я как человек привыкший к инструментам 3d макса не мог понять зачем все так усложнять. И мне пришлось просмотреть с десяток уроков, прежде чем научиться делать это с такой же легкостью как раньше. Для начала создаем новую камеру командой Cntrl+A и выбираем вменю камеру...
Blender как сделать анимацию.
Всем привет! 3D-анимация-это умение вдохнуть жизнь в цифровые изображения, создавая видимость движения в трёхмерном пространстве. Даже если анимированные объекты отображаются только на плоской поверхности, они выглядят так, будто находятся в трёхмерном мире. Сегодня я вам покажу как можно сделать обычную анимацию без костей. Вот например, есть у нас cube сначала давай те его за анимируем . 1. Для начала нужно поставить кадр на Timeline. 2. Потом выделить объект , достаточно просто нажать на объект...
1 неделю назад
Blender MCP: как собирать 3D-сцены, материалы и анимации через AI
Я затестил Blender MCP довольно лениво: без длинного технического задания, референсов, точных размеров и десяти уточняющих итераций. По сути, дал простой промпт в духе «собери сцену вот с таким настроением» и посмотрел, насколько далеко агент уедет сам. И результат меня реально удивил. Не потому, что AI внезапно стал сильнее опытного 3D-художника, а потому, сколько работы он смог сделать из почти пустого запроса. Он создавал объекты, раскладывал композицию, настраивал материалы, свет, камеру и даже анимацию...