Урок 4. Homestyler + 3ds Max. Загрузка 3D модели мебели и корректировка модели в 3Ds max.
Импорт и настройка модели машины в 3ds Max: подробное руководство
1. Выбор формата файла: 2. Команда импорта: 3. Размещение модели в сцене: 1. Анализ структуры модели: 2. Проверка материалов: 3. Модификаторы: 4. Создание анимации:
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.
Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...