Материалы в 3Ds Max. Раскрашиваем маску процедурными картами.
Раскраска по цветам» или как задать материал плитке и паркету в 3Ds Max
В этой статье, мы разберем работу с материалами для созданных моделей плитки и паркета. Алгоритмы создания будут разными, тем самым вы научитесь применять материал и регулировать им в зависимости от ситуации. Для корректной работы с материалами и их отображением для последующей настройки, нужны будут пререндеры. Поэтому поставим источник света во вьюпорте или применим HDRI карту (мы будем использовать именно второй вариант), чтобы видеть на пререндерах как отыгрывает материал. Мы думаем проблем не возникнет и вы сможете поставить простое освещение самостоятельно...
Цветовая схема интерфейса 3D Max
В программе 3D Max можно поменять внешний вид по желанию, как одним из пред настроенных вариантом, так и изменить внешний вид любого элемента Как загрузить готовую схему интерфейса 3D Max Выбрать один из пред настроенных вариантов цветовых схем можно пройдя по пути Main Menu > Customize > Load Custom UI Scheme... Другой вариант загрузки цветовой схемы можно найти по пути Main Menu > Customize > Custom Default Switcher Позволяет назначить преднастроенную цветовую схему - User interface scheme (визуальное...